2019-07-4 14:03:06  ACG综合区 |   抢沙发  28671 
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游戏内的转蛋开箱已经引发许多相关的话题。包含转蛋开箱机制对于作品本身游戏性的伤害、青少年成瘾以及是否属于赌博等等,欧洲部分国家已经立法禁止游戏内包含转蛋开箱机制;之前我们也报导过:美国也意欲立法禁止此一机制

围绕此一争议,EA一直是众矢之的。

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自2017年《星际大战:战场前线2(Star Wars Battlefront II)》以来的多款游戏,EA一直是开箱讨论中最常被提及的争议对象。对此,在最近英国国会举行的听证会上,EA的副总Kerry Hopkins发表官方声明:「游戏内的开箱并不是赌博,而是一种惊喜机制(surprise mechanics),而且合乎社会道德伦理。」

在这场听证上,主要集中的焦点在于游戏内这种凭借机率来获得物品,甚至鼓励玩家不断透过现实金钱来获得更多尝试机会的「微交易系统」是否属于赌博?

例如苏格兰民族党的议员Brendan O’Hara就认为转蛋开箱本质上和赌博相似,对于青少年的影响更大,其中的社会责任和道德问题不容忽视。对于这样的质问,EA代表认为「我们不把这样的机制叫做开箱,我们称之为「惊喜机制」。

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而惊喜机制就是一种人生,普遍存在于多数的娱乐产业之中。她补充说:

例如在一家玩具店买「健达出奇蛋」,小孩子总会期待里面会出现什么玩具;又如同你去看一场电影,也会期待有没有埋什么彩蛋或隐藏哽,如果发现了其他人不知道的东西你也会觉得高人一等,而圣诞节的礼物惊喜,更是构成整个西方文明的核心,

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惊喜就是一种人生的成长和体会,我们则把这种惊喜机制在游戏内展现,这不仅是多年来娱乐玩具产业的一部份,非常有趣、也合乎社会伦理与道德。故EA的代表认为:「转蛋或开箱机制并不是一种赌博,也不同意此一机制会导致赌博」,

虽然在部分欧盟国家已经禁止开箱,而为了遵守各国的法律对游戏进行了必要的调整与改变,但是这不表示EA同意这些国家的论点。

 

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